Login

Signup

Hikayenin HearthStone Dilinde Anlatımı

Bu yazı 13 Mayıs 2018 tarihinde henüz iki haftadır HearthStone’u bilen Hülya Ünal tarafından yazılmıştır.

Hikaye Hearthstone gibi her beyin kıvrımın anlayamayacağı, sadece farkındalık ve kıvrım sahibi kişilerin gerçekten anlayabileceği dahil olabileceği, kalan ömrün çocukluk arkadaşlarıyla oynanmak istenen ‘Oyun gibi bir şey’dir.

Burada her dokunuş bir mana gibidir. Hikaye’ye ilk olarak 1 mana ile başlandı (bir şişme yatak, sırt çantası). Günler ve aylar geçtikçe dokunuşlar dokunuldukça, elimizdeki mana sayılarımızda arttı ve Board’a (Periscope Evi) daha çok kart çıkartıldı. Hearthstone’dan farkı mana sayımız 10 ile sınırlı kalmıyor, her yeni kartla yeni manalar ekleniyor olmasıydı. Bu saye de en özellikli kartlarımız kullanılmaya başlandı ve winler alındı. Kartların özelliklerine göre mana sayıları (dokunuş sayıları) değişiyor, kimi 1 mana, kimi 7 mana kimi 17 mana dokunuyor, kimi de çok dokunduğu için frezze ile donduruluyordu. (Ambargo)

Hikaye’deki her birey bir kart türü gibi aslında common, rare, epic ve legendary gibi;
Common: Hikaye’ye dinletinin keyfini çıkarmak için ara ara uğrayanlar.
Rare: Hikaye’yi takip edip elinden içinden gelenlerle komodine dokunuş yapanlar..
Epic: Hikaye de elinden geleni komodine, içinde geleni eve dokunup yayına mümkün olduğunca katılım sağlayıp evcilleşenler.
Legendary: Hikaye’yi içselleştirip derinlere inenler, elinden ve içinden gelenin ötesinde hem soyut hem de somut olarak bir çok konuda hikayenin içerisinde yer almış olanlar.

Hikaye de jenerasyon diye bir jargonumuz var ve Hikaye’ye aynı dönemde dahil olanlar aynı jenerasyon adı altında toplanıyor. Hearthstone’da bu hero desteleri olarak adlandırılabilir. Dedeler, Dış ses, Tilkiler ve Mirketler olmak üzere 4 jenerasyonumuz var, yani 4 Hero’nun kartları tamamlandı.
Her Hero’nun tek bir oynatıcısı var oda Lunaticim, aynı zamanda tüm jenerasyonların destesini oluşturan gamer gibi bir şey kendisi..
Her jenerasyon kendi içinde farklı leveller de bulunuyor. Bunu geçirdikleri zaman, dahil oluşları, içselleştirmeleri, öncelik vermeleri ve aktiflikleri belirliyor. Her jenerasyonun yani Hero destesinin içinde common, rare, epic ve legendary kartlar bulunuyor. Kendi kart özelliklerine göre destenin içinde kendine ait yeri alıyorlar.

Kimi taunt oluyor koruma iç güdüsü ile hareket ediyor, kimi aktif olup sürekli damage vuruyor, kimi kendi ölüyor olsa bile Hero’suna can veriyor, kimi minionları motive olsun diye onlara can ve atak veriyor (taze kanlara), kimi secret yapıp bir anda her şeyi değiştirebiliyor (kira dokunuşu), kimi Stealth olup hamle yapılana kadar sisler arasında bekliyor (Zülal), kimi echo olup 3 etkisini ortaya çıkarıyor, kimi charge olup enerjisini paylaşıyor varda var çok varlar dokundukça daha da çok oluyorlar.

Hikaye’deki karakterlerden güvendiğimiz Hero desteleri oluşturuldu. İlk başta casuel de (periscope mecrasında) oynuyorduk. Winler aldık çok çok, çünkü destelerimize güveniyorduk. Burada oyunu öğrendik goldlar ve dustlar biriktirdik. Bu kazandıklarımızla kart paketleri satın alıp yeni kartlara sahip olduk (taze kanlara). 4 heromuzun da kartları tamamlanmıştı artık ve hep aynı kartlar geliyordu. Bu nedenle kazandıklarımızı daha iyi değerlendirmek için başka bir platformda oynamaya karar verdik. Böylece kompozisyonun giriş bölümü tamamlandı.

Casuel’den kazandıklarımızın yanında, elimizde artık aktif olmayan metada bulunmayan kartlarımızı kırıp (hikayeden ayrılanlar ve aktif olmayanların dokunuşlarının hediye edilmesi) dust’a çevirdik. Çok güçlü bir hero destesi oluşturup elimizde bulunan güçlü kartlarla yeni aldıklarımızı harmanladık ve ranked da (twitch’te) oynamaya geldik. Daha 20’li ranklardayız, 5. Heronun (twitch jenarasyonu) destesindeki kartları tamamlamak üzereyiz. Bu heromuz ve daha sonra dahil olacak herolarımızla en güçlü kartlardan deste oluşturarak rank 1’e ulaşmak amacımız, ulaşıldığı zaman kompozisyonumuzun gelişme bölümü de tamamlanacak.

Hikayemiz de dönemsel görevlerimizde vardı. Rank kasarken aynı zamanda bu görevlerimizi de tamamlıyorduk. Bunlar kitap yardımı yap 1542 altın al, 10 sosyal sorumluluk sertifikası yap dust (dost) kazan, sıradaki görevimizin 2000 fidan 2000 insan olmasını planlıyoruz bunun ödülü ise paha biçilemez packler olacak.

Sonuç kısmında ise henüz Dünya’da hiç oynanmış en özel Legendary kartlarından oluşacak Joy stick V2 destesi ile İnsanlığın kazanacağını umut ettiğimiz ‘İnsanlık VS İnsansılık‘ düellosu olacak. Eğer uslu bir çocukluk arkadaşı olup hümanist kalbiniz, farkında beyniniz ile elinizden ve içinizden gelen desteği verirseniz siz de o gün wini görebilirsiniz.

Dünya’da bir gün herkes o günü kutlayacak.

İzleyicilerimin Kart Dokunuşları

Hülya Ünal (10 Mayıs 2018)

Southsea_Captain
Hungry_Crab
Pyroblast
200px-Edwin_VanCleef(3)

Berk Atlı (11 Mayıs 2018)

Shadowform
Spectral-Cutlass
Worgen-Abomination

Şule Y. (22 Mayıs 2018)

200px-Shudderwock(89437)
200px-Totem_Cruncher(89414)
200px-Town_Crier(89413)
200px-Worgen_Abomination(89412)
636590940367879730
636590940894869166
636590942104119982
636590943422518971
636590943465112281
636590943788086641
636590944985566391
7888273409345
434523439874234
372348324234
3456456456
2837462349562
872394554092346234

Hülya Ünal (22 Mayıs 2018)

11-1003140-gold-1391380474
200px-Ancient_of_War(242)
200px-Big_Game_Hunter(73)
200px-Coldlight_Seer(424)_Gold
200px-Deathwing(474)
200px-Hungry_Crab(660)_Gold
200px-Murloc_Warleader(222)
200px-Tinkmaster_Overspark(245)
200px-Twilight_Drake(360)_Gold
200px-Vaporize(160)_Gold
214
278
328
Repentance

Hülya Ünal (6 Haziran 2018)

200px-Dragoncaller_Alanna(76960)
200px-Molten_Blade(55496)_Gold
200px-Sindragosa(61822)
200px-Treachery(62875)

Turgay Kibar (6 Haziran 2018)

200px-Ancient_of_War(242)
200px-Eaglehorn_Bow(363)_Gold
200px-Gruul(18)
200px-Mountain_Giant(264)
sdfsdf

Şeref Sunay (8 Haziran 2018)

636590940972954977
200px-Hagatha_the_Witch(89355)
244
200px-Doomerang(62940)
55488
52582

Şule Y. (8 Haziran 2018)

200px-Bane_of_Doom(670)